Ena izmed možnosti kako uporabiti Bob Track Builder in hitro prenesti vsebino v 3ds Max.
| 1. del izdelava proge v BTB-ju | ![]() |
Ključni del tega tutoriala je izdelava take "oblike" proge, da je kasneje v 3ds maxu lažje lepiti texturo na posamezne dele proge, predvsem zaradi ratlično oblikovanih poligonov v BB-ju.
| 2. del Import v 3ds max | ![]() |
|
| 3.del Lepljenje textur ceste | ![]() |
|
| 4. del Lepljenje stranskih textur | ![]() |
|
| 5. del Lepljenje oddaljenih textur | ![]() |
|
| 6.del varjenje verteksov | ![]() |
|








